A prática de jogos pode reduzir em 11% a chance de desenvolvimento de demência; especialista do Supercérebro revela os jogos mais indicados para pessoas da...
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Publicado em: Por: lnove
Sentimento por Entidade:
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American Medical Association
A entidade é citada como a fonte de um estudo que revela benefícios de jogos na prevenção da demência, o que confere um tom positivo à sua menção.
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JAMA Network Open
A revista é mencionada como o veículo de publicação de um estudo com resultados positivos sobre jogos e prevenção de demência.
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CNN Brasil
A CNN Brasil é citada como repercussora da análise, sem atribuição de sentimento específico.
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Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE)
O IBGE é citado como fonte de dados sobre a população idosa no Brasil, de forma informativa e neutra.
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Ministério da Saúde
O Ministério da Saúde é mencionado como compartilhador de dados do IBGE, de forma informativa e neutra.
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Renata Aguilar
A especialista é apresentada como fonte de informações e opiniões positivas sobre os benefícios dos jogos para a saúde cognitiva, com destaque para suas qualificações.
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Grupo Super Cérebro
O Grupo Super Cérebro é mencionado como a instituição onde Renata Aguilar atua, e suas aulas são citadas como forma de incentivo, o que confere um tom levemente positivo.
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Universidade Federal Fluminense (UFF)
A UFF é citada como a instituição onde estudantes desenvolveram um projeto de jogos cognitivos, com resultados positivos, o que confere um tom positivo à sua menção.
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Agência Brasil
A Agência Brasil é mencionada como fonte de uma publicação sobre os testes dos jogos, de forma informativa.
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MemoGing
O jogo é apresentado como uma ferramenta desenvolvida para ajudar no exercício da mente e identificação de doenças mentais em idosos, com resultados positivos em testes.
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Jogo do Stroop
O jogo é apresentado como uma ferramenta desenvolvida para ajudar no exercício da mente e identificação de doenças mentais em idosos, com resultados positivos em testes.
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Hospital Universitário Antonio Pedro (HUAP/UFF)
O hospital é mencionado como local onde os jogos cognitivos foram testados em pacientes, com resultados positivos.
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Mal de Alzheimer
O Mal de Alzheimer é citado como uma das doenças que os jogos desenvolvidos visam auxiliar na detecção, o que, por si só, não carrega um sentimento positivo ou negativo, mas está associado a uma condição de saúde negativa.
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DINO
DINO é citado como fonte/créditos, sem atribuição de sentimento específico.
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Sentimento Geral
O texto apresenta uma visão positiva sobre o uso de jogos como ferramenta de prevenção da demência e estímulo cognitivo em idosos, citando estudos e especialistas que corroboram essa ideia. A predominância de informações sobre benefícios e a citação de especialistas com opiniões favoráveis conferem um tom otimista.
- Muito Positivo
- Positivo
- Neutro
- Negativo
- Muito Negativo